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Text File  |  1998-10-27  |  9KB  |  272 lines

  1. ***********************************************************************
  2.  
  3.  
  4.  
  5.              ALIENS VERSUS PREDATOR
  6.                      Predator Demo 
  7.  
  8.                   Version 1.5
  9.                   Readme File
  10.                  Oct 27th 1998
  11.  
  12.  
  13.  
  14. ***********************************************************************
  15.  
  16.                 CONTENTS
  17.  
  18. ***********************************************************************
  19.  
  20.             1. MINIMUM REQUIREMENTS
  21.             2. DEMO OBJECTIVES
  22.             3. INSTALLATION
  23.             4. GAME CONTROLS
  24.             5. PREDATOR EQUIPMENT
  25.             6. PREDATOR WEAPONRY
  26.             7. CONTACT & LEGAL INFORMATION
  27.  
  28. ***********************************************************************
  29.  
  30.     1. MINIMUM REQUIREMENTS
  31.  
  32. ***********************************************************************
  33.  
  34. Intel Pentium 200 MMX PC (or 100% compatible CPU)
  35. DirectX supported 3D Accelerator Card
  36. DirectX v.6 (Included on Installation CD)
  37. 32Mb RAM (64Mb reccommended)
  38. 64Mb free Hard Drive 
  39. Windows 95
  40.  
  41.  
  42. The ALIENS VERSUS PREDATOR Demo is a work in-progress. Thus it is not
  43. fully optimised and configured for lower spec machines. These issues
  44. will be corrected for the full retail version, giving the end user
  45. control over engine and special effect variables ensuring smooth
  46. gameplay over a wide variety of CPUs, accelerator cards and RAM.
  47.  
  48. Due to the complexity of the ALIENS VERSUS PREDATOR models, users with
  49. 32Mb of RAM may experience some memory paging, especially when exiting
  50. the game and returning to Windows. These problems will be fixed for the
  51. release version of the game.
  52.  
  53.  
  54. ***********************************************************************
  55.  
  56.     2. DEMO OBJECTIVES
  57.  
  58. ***********************************************************************
  59.  
  60. As the Predator, you must descend through an Alien-infested Atmosphere
  61. Processor to eliminate the Marines who are defending an APC at the base
  62. of the structure. Your weapons are Wristblades, Speargun and shoulder
  63. mounted Plasmacaster. You also possess an emergency medical kit.
  64.  
  65.  
  66.  
  67. ***********************************************************************
  68.  
  69.     3. INSTALLATION
  70.  
  71. ***********************************************************************
  72.  
  73. ALIENS VERSUS PREDATOR requires DirectX 6. This can be found within the 
  74. game's installation directory and you will be prompted to install it if
  75. it is not on your system when you install the Demo.
  76.  
  77. To install the ALIENS VERSUS PREDATOR Demo, double click on Setup.exe
  78. Follow the onscreen instructions.
  79.  
  80. ALIENS VERSUS PREDATOR dynamically streams FMV from your machine's 
  81. local hard-drive. This playback is greatly enhanced if the FMV files 
  82. are installed on a defragmented directory. We STRONGLY recommend 
  83. de-fragging your hard drive before installing ALIENS VERSUS PREDATOR.
  84.  
  85. To de-fragment your drive, either use the Windows95 accessory
  86. 'Disk Defragmenter' or any other 3rd party defragmentation utility.
  87.  
  88. Although the ALIENS VERSUS PREDATOR Demo will work with other 
  89. Applications running in the background, for the best results it is
  90. recommended that you run the game as a stand-alone application 
  91. (with no other applications running).
  92.  
  93. As well as avoiding possible conflicts from other applications, this 
  94. will also help prevent Windows from accessing the hard drive Virtual 
  95. Memory swap file, and affecting the speed and sound effects of the 
  96. game.
  97.  
  98. ***********************************************************************
  99.  
  100.     4. GAME CONTROLS
  101.  
  102. ***********************************************************************
  103.  
  104. ALIENS VERSUS PREDATOR supports all DirectX compatible controllers. You
  105. must install and set up these controllers before entering the game.
  106.  
  107. Other keys and mouse configurations can be defined either from the main
  108. menu screen or from the in-game menus.
  109.  
  110. The default keys are:
  111.  
  112. UPARROW        Forward
  113. DOWNARROW    Backward
  114. LEFTARROW    Strafe Left
  115. RIGHTARROW    Strafe Right
  116. NUMPAD 4    Turn Left
  117. NUMPAD 6    Turn Right
  118. RIGHT_ALT    Strafe
  119. A        Look Up
  120. Z        Look Down
  121. S        Centre View
  122. LEFTSHIFT    Walk
  123. RIGHTSHIFT    Jump
  124. SPACE        Operate
  125. I        Toggle Cloaking
  126. Q        Next Weapon
  127. W        Previous Weapon
  128. PAGEUP         Zoom In
  129. PAGEDOWN    Zoom Out
  130. L        Cycle Vision Modes
  131.  
  132. The default mouse settings are full MouseLook.
  133. The default mouse buttons are fire primary and fire secondary.
  134.  
  135.  
  136.  
  137. ***********************************************************************
  138.  
  139.     5. PREDATOR EQUIPMENT
  140.  
  141. ***********************************************************************
  142.  
  143. HEALTH
  144.  
  145. Health is displayed as a vertical red bar on the left hand side of the
  146. screen. As the Predator is wounded, these digits are removed from the
  147. bottom up. When health is low, the Predator should use the MediComp.
  148. The Predator has no Health pick-ups in ALIENS VERSUS PREDATOR.
  149.  
  150.  
  151. FIELD CHARGE
  152.  
  153. All of the Predator's weapons and equipment run off the Predator's
  154. Field Charge, a general measure of power. This is displayed as a 
  155. vertical blue bar on the right hand side of the screen. The Predator 
  156. can find extremely limited amounts of Field Charge in the Demo.
  157. Field Charge is drained by a number of the Predator's abilities,
  158. which are listed below:
  159.  
  160. Healing. The MediComp (q.v.) is expensive to run.
  161. Plasmacaster. This can drain however much is required.
  162. Cloaking. Both a chunk to enter cloak and a small permanent drain.
  163.  
  164.  
  165. CLOAKING
  166.  
  167. The Predator has the ability to 'bend light' around itself. This can
  168. render it almost invisible under most lighting conditions unless it
  169. gives its position away. Unfortunately, the Xenomorph species does
  170. not use light to detect its prey, so cloaking is not effective.
  171. Whilst in cloak, the Predator sees the world differently as the
  172. light is processed for his vision.
  173. Entering cloak is costly for Field Charge.
  174.  
  175.  
  176. VISION MODES
  177.  
  178. There are two vision modes available in this demo - Thermal and
  179. Electro-magnetic. Thermal vision shows up Humans as bright red and
  180. yellow heat sources, while the rest of the world is cold and blue.
  181. Electro-magnetic vision displays the Aliens clearly, whilst failing
  182. to pick up on the human targets. Some of the Predator's abilities 
  183. depend on picking the correct vision modes.
  184.  
  185.  
  186.  
  187. ***********************************************************************
  188.  
  189.     6. PREDATOR WEAPONS
  190.  
  191. ***********************************************************************
  192.  
  193. WRISTBLADES     (slot 1)
  194.  
  195. A set of lethal razor-sharp blades mounted on the Predator's right
  196. wrist. Use Primary Fire to perform a quick jab. Use Secondary Fire to
  197. pull back and charge up a high-powered swipe. The Predator may use the
  198. wristblades while cloaked.
  199.  
  200.  
  201. SPEARGUN     (slot 3)
  202.  
  203. A high-velocity harpoon-style weapon, this fires a jagged bolt of metal
  204. capable of ripping parts off the Predator's enemies. The extreme power
  205. is tempered by the slow rate-of-fire and the fact that Aliens can easily
  206. survive traumatic injuries. Ammunition is limited and the use of this
  207. weapon de-activates the Predator's cloaking.
  208.  
  209.  
  210. PLASMACASTER     (slot 4)
  211.  
  212. The Predator's most effective weapon is computer-controlled from the
  213. wrist console. It has its own charge meter (found on the Wrist Console
  214. as a small red bar) which displays how much power is contained within 
  215. the blast. This can be charged either by Primary Fire and upon release
  216. the bolt is fired, or can have charge stored within it via the use of
  217. Secondary Fire.
  218.  
  219. The Plasmacaster is fully auto-tracking, locking onto a target in
  220. seconds as long as it remains within view. The Plasmacaster can only
  221. target enemies if fired from the Predator's correct vision mode for
  222. that species.
  223.  
  224.  
  225. MEDICOMP     (Slot 6)
  226.  
  227. Not really a weapon, the MediComp is the Predator's only hope of
  228. regaining health while in combat. It is extremely expensive of
  229. Field Charge and takes some time to use, during which the Predator
  230. is effectively defenseless. It is therefore important to use it during
  231. lulls in combat.
  232.  
  233. Primary fire begins the healing sequence.
  234.  
  235. Secondary fire activates the Predator's fire-damping abilities should
  236. it unfortunately be caught by a flamethrower or incendiary. This is
  237. far less expensive than a full heal.
  238.  
  239.  
  240. ***********************************************************************
  241.  
  242.     7. CONTACT & LEGAL INFORMATION
  243.  
  244. ***********************************************************************
  245.  
  246. CONTACT INFORMATION
  247.  
  248. For more information on this or any Fox Interactive product, please 
  249. consult our Worldwide Web site at:
  250.  
  251.                       http://www.foxinteractive.com
  252.  
  253. ...or for questions/technical issues send us an email at:
  254.                       
  255.                              avp@fox.com
  256.  
  257. LEGAL INFORMATION
  258.  
  259. ALIENS VERSUS PREDATOR is published by Fox Interactive and developed 
  260. by Rebellion Developments, Ltd.
  261.  
  262. ALIENS TM & (C) 1986, 1998 Twentieth Century Fox Film Corporation.
  263. PREDATOR TM & (C) 1987, 1998 Twentieth Century Fox Film Corporation.
  264. ALIENS VERSUS PREDATOR TM & (C) 1998 Twentieth Century Fox Film 
  265. Corporation. All Rights Reserved. "Aliens," "Predator," "Fox," and 
  266. "Fox Interactive" and their associated logos are the property of
  267. Twentieth Century Fox Film Corporation. All Rights Reserved.
  268.  
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